Самые просматриваемые за 30 дней

Просто о NET

1 CQRS - это...

Несколько фактов о CQRS

Просто о NET

2 Автоматическая история изменений сущности в EntityFrameworkCore 2

В этой серии видео роликов покажу как можно усовершенствовать принципы показанные в статье. Это второе видео, где начнем создавать сущности.

Просто о NET

3 C# NET: Class vs Struct или в чём различия между Классом и Структурой

Мне в последнее время очень часто встречаются программисты, которые не только используют в обычной “программной” жизни структуры (struct), но вообще, ничего не знают об этом объекте. И зачастую, для простоты своей "программной" жизни используют всегда классы (class). В этой статье я бы хотел в очередной раз остановиться на различиях между структурами и классами.

Просто о NET

4 Автоматическая история изменений сущности в EntityFrameworkCore 1

Это первое видео - вступительное. В нем про планы и про задачи.

Просто о NET

5 Шаблон Состояние (State): Управление состоянием объекта

Очень часто в своей работе мне приходилось использовать перечисления (Enum) в качестве информации о состоянии объекта. И всё бы вроде как хорошо, но есть некоторое неудобство, при таком подходе логика по проверке состояния (validation) объекта при смене статуса "размазывалась" по всей системе. И часто получалось, что отследить все правила перехода от одного состояния к другому практически непосильная задача, особенно если проект разрабатывает группа программистов.

Просто о NET

6 Микросервисы: Отложенные сообщения на Rebus (6)

Серия роликов про коммуникации в микросервисной архитектуре на базе Rebus для .NET. В этом видео отправим отложенное сообщение, причем не какому-то другому сервису, а самому себе!

Просто о NET

7 Автоматическая история изменений сущности в EntityFrameworkCore 3

В этой серии видео роликов покажу как можно усовершенствовать принципы показанные в статье. Это третье видео, где продолжим создавать сущности и специальный классы - Interceptors.

Просто о NET

8 Dependency Injection: Принцип. Паттерн. Контейнер

Довольно запутанно на первый взгляд выглядит эта троица: Принцип. Паттерн. Контейнер. Если с контейнером более или менее всё понятно, то остальные термины требуют объяснения.

Просто о NET

9 ООП + EntityFrameworkCore = Упражнения (2)

Часть 2. Объектно-ориентированные упражнения на C# в контексте EntityFrameworkCore. В этом видео создадим проект и классы, описанные на диаграмме.

Просто о NET

10 Domain Driven Design Теория

Краткая теория о построении приложение с использованием Domain Driven Designю Часть первая.

Просто о NET

11 Dependency Container своими руками

А вы никогда не задумывались как работает Dependency Container?

Просто о NET

12 EF Core Entity Mapping Exercises (5)

В этом видео столкнемся с некоторыми проблемами при формировании абстрактных базовых классов. Но мы решим эту проблему.

Просто о NET

13 Архитектура приложений: концептуальные слои и договоренности по их использованию

Построение сложных и не очень сложных систем задача не тривиальная. Причем сложность разработки увеличивается прямо пропорционально числу разработчиков, которые в ней участвуют. При таких условиях разработки, принято придерживаться предопределённых правил, шаблонов и договоренностей, не говоря уже о паттернах проектирования, общеизвестных методологий по разработки ПО и, вообще, принципах ООП.

Просто о NET

14 ООП + EntityFrameworkCore = Упражнения (9)

Часть 9. Объектно-ориентированные упражнения на C# в контексте EntityFrameworkCore. В этом видео про рефакторинг. Возвращаемся к реалиям...

Просто о NET

15 Микросервисы: Отложенные сообщения на Rebus (7)

Серия роликов про коммуникации в микросервисной архитектуре на базе Rebus для .NET. Поговорим про паттерн SAGA и реализуем его на Rebus, используя IN-MEMORY режим хранения данных.

Просто о NET

16 Аудит или история изменений сущности в EntityFramework Core

Как часто вам необходимо знать, какие действия были произведены с определенной сущностью? Например, в какой момент поменялось значение какого-либо свойства?

Просто о NET

17 Func и Action – обобщенные делегаты

Func и Action обобщенные делегаты были введены в .NET Framework начиная с NET 3.5. Они обеспечивают гибкость делегатов с общими параметрами. Делегат Func предназначен для инкапсуляции метода, который принимает в качестве параметров от нуля для четырех аргументов и возвращает значение. Что же касается делегата Action, то единственное отличие его от Func – это то, что Action возвращает процедуру.

Просто о NET

18 Микросервисы 3: Централизованное управление доступом

Централизованное управление доступом в микросервисной архитектуре.

Просто о NET

19 Микросервисы: Простые коммуникации. Часть 1

В этом видео про: calabonga, rest, json, grpc, Message, Queue, RabbitMQ, Binary, data, communication, Frontend, backend, api, service to service, simple, basic

Просто о NET

20 SOLID: 4. Interface segregation principle (5-6)

В этом видео про: calabonga, программирование, обучение, tutorial, SOLID, ООП, OOP, объектно-ориентирование программирование, патерны, design patterns, Single, Responsability, Open Close, Liskov Substitution, Interface Segregation Principle, Dependecny Injection

Просто о NET

21 Repository как уровень абстракции Data Acceess Layer или уход от рутины

Прежде чем начать реализовывать бизнес-логику какого-либо приложения, сайта, программы, обычно приходится проделать очень много рутиной работы. А при использовании "правильного" подхода программирования, это рутина многократно увеличивается. В этой статье повествуется о том, как можно сократить количество рутины.

Просто о NET

22 Какие бывают архитектуры?

Решил собрать воедино все архитектуры, которые на слуху, или которые были на слуху.

Просто о NET

23 Unit-тестирование 3

Покрытие unit-тестами. Что это? Как это понимать? Для чего это нужно?

Просто о NET

24 Что такое архитектура ПО? Цели? Принципы?

В этом видео про: вопросы, ответы, собеседование, программирование, разработка, microservices, developer, устройство на работу, quiz, Architector, Архитектор, ПО, application, Architecture

Просто о NET

25 Использование сторонних библиотек или собственная реализация

Что важнее при разработки программного обеспечения: скорость или качество? Как объяснить заказчику, что “быстрый” сыр бывает только в мышеловке? Какое решение выбрать? Какие бывают большие программы? Поговорим об этом в этой статье.

Просто о NET

26 Микросервисы: Обмен данным между микросервисами

При разработке микросервисной архитектуры, где используются множество слабо связанных между собой сервисов, потребуется реализация взаимодествие между этими самыми микросервисами.

Просто о NET

27 Unit-тестирование 4

Как можно облегчить себе процесс создания unit-тестов. Нюансы при использовании некоторых инструментов.

Просто о NET

28 Расскажите про ValueTask

В этом видео про: вопросы, ответы, собеседование, программирование, разработка, microservices, developer, устройство на работу, CSharp, C#, ValueTask, Task, определения

Просто о NET

29 Чем отличается Аутентификация от Авторизации?

В этом видео про: вопросы, ответы, собеседование, программирование, разработка, microservices, developer, устройство на работу, quiz, autorization, authentication, авторизация, аутентификация

Просто о NET

30 Автоматическая история изменений сущности в EntityFrameworkCore 5

В этой серии видео роликов покажу как можно усовершенствовать принципы показанные в статье. Это пятое видео, где продолжим начнем реализацию возможности отобрать на UI сохраненные в прошлом видео изменения сущности.

Аналитика 1719 записей о посещении страницы просмотра записи блога.

Что-то пошло не по сценарию и завершилось ошибкой. Перезагрузить страницу (F5) 🗙

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please reload the page.