О сложном просто или программирование на .NET
Видео 3. Создание простой игры на WPF с использованием паттерна MVVM

Видео 2. Создание простой игры на WPF с использованием паттерна MVVM

Видео 1. Создание простой игры на WPF с использованием паттерна MVVM

Краткий обзор нового функционала Commandex в приложении Shell.

В этой статье показан пример создания WPF-приложения на основе MVVM паттерна проектирования. За основу используется PRISM 7, как MVVM-фреймворк и вместо Autofac, который теперь не поддерживается в PRISM используется DryIoc как DI-контейнер.

В этой статье показан пример создания WPF-приложения на основе MVVM паттерна проектирования. За основу используется PRISM 6, как MVVM-фреймворк и Autofac, как DI-контейнер.

Для того чтобы как можно проще рассказать о шаблоне MVVM (Model-View-ViewModel), который рекомендуется использовать при программировании на WPF (Silverlight). Приведу пример простого (ну, очень простого!) приложения.
Довольно продолжительное время не занимался проектами на Silverlight. Поэтому руки не доходили до Prism. Короче, забыл напрочь про то как из простого Silverlight-приложения сделать приложение на Prism, да еще и такое, которое использует MEF. Вот как раз в этой статье буду вспоминать, а за одно и последовательно описывать как этот сделать.


